
Editeur: Blue Orange
Date de sortie: Juin 2026
Auteurs: Paul-Henri Argiot & Bruno Cathala
Illustrateur: Matthieu Forichon (Des Bosses et Des Bulles)
Nombre de joueurs: 1 à 2
Durée: 10 minutes
Age: à partir de 8 ans
Rattrape-moi si tu peux !
Trail Again, c’est un jeu qui a une histoire un peu particulière.

Tout comme par.. Timothée Leroy. Il est Boss de fin de niveau chez Blue Orange. Il est passionné de Trail, et constate que souvent, lors des inscriptions, les organisateurs offrent des petits cadeaux aux participants – ça fait partie du package.
Alors il se dit que ça pourrait être cool de disposer d’un petit jeu, le plus simple possible, avec un matériel minimal, pour pouvoir proposer aux organisateurs des versions personnalisées à offrir aux participants.
Et c’est ainsi qu’ils nous a contacté pour travailler sur ce projet.

« NOUS », c’est parce que je suis accompagné ici de Paul-Henri Argiot, dit « Paulo »
Il est l’auteur des excellents Flowers et Perfect Words
Et entre anciens rugbymen, le courant est passé de façon assez naturelle.
Dès lors, on a travaillé ensemble avec un cahier des charges on ne peut plus clair:
Le jeu va être le plus souvent offert à des gens qui ne jouent pas ou peu. En conséquence:
– Il doit donc être le plus simple possible
– il doit être facile à mettre en place
– il doit être rapide à jouer
– il doit être fun
– il doit nécessiter un matériel minimaliste
_ idéalement il doit pouvoir être joué en solo
… et bien évidemment respecter la thématique imposée.
C’est ainsi qu’est né ce petit jeu
on est partis sur un matériel basé sur un simple paquet de cartes à jouer.

Le parcours est constitué de 5 cartes placées au hasard.
Avec une face « Parcours » (ça tombe bien), représentant les différents « segments » qui se présentent devant le trailer:
– en rouge c’est la montée
– en orange c’est du plat
– en vert c’est de la descente
Sur l’autre face, nous avons un paysage. Lorsqu’une carte est totalement parcourue par tous les participants, elle est retournée sur sa face paysage. Parce que c’est beau. et que ça permet là aussi de personnaliser les jeux des éventuels partenaires organisateurs de trails pour LEUR version à eux.

Pour parcourir ces différents segments, chaque joueur dispose d’un mini deck personnel de 13 cartes. dont il fait une pioche.
Avec un joker (tout à droit)
3 montées
5 plat
5 descente
On démarre la course avec 4 cartes en main.
Pour avancer ? c’est simplisme.
Pour franchir un segment, i suffit de défausser une carte de sa main de la bonne couleur.
Ben.. si j’ai pas la bonne couleur ??
Alors tu peux soit utiliser le joker, soit défausser 2 cartes d’une autre couleur.
Et en fin de tour on ne peut conserver qu’UNE SEULE des cartes que l’on a pas joué ce tour ci.
Puis on pioche 4 nouvelles cartes. (ce qui fait qu’un max on a 5 cartes en main pour le tour suivant)

Si ce n’était que ça, ça serait beaucoup trop simple. Et surtout ça manquerait de choix, de prise de risque.
si vous regardez attentivement l’image du parcours au dessus, vous remarquerez que certains cases présentent un petit symbole « éclair ». Ces cases présentent des dangers.
Si vous terminez votre tour sur une telle case, il vous fait piocher une carte danger.. et en subir les conséquences.
– évidemment si vous piocher MÊME PAS MAL, il ne se passe rien.. tant mieux pour vous, la prise de risque était payante
– mais si vous êtes pris de NAUSÉES, par exemple, alors impossible d’utiliser deux cartes « descente » comme joker.. pénalisant
– avec un OINT DE CÔTÉ, ce sont deux cartes « rouge »montée » qu’on ne peut plus associer comme joker
et je ne vous parle même pas des crampes, ou de l’entorse qui sont bien pires encore
Du coup.. avancer au plus loin possible… ou privilégier les cases « sécurisées »… à chacun sa course !

Mais forcément, il y a aussi moyen de se refaire la cerise (en vélo, on dit ça.. en trail, je sais pas 😉 ) grâce aux ravitaillements.
A nouveau, si vous observez attentivement le parcours de la photo tout en haut, vous pouvez noter que la case qui se constitue à l’intersection de cartes possède un croix verte: c’est un RAVITAILLEMENT.
Lorsque vous terminez sur un point de contrôle, vous avez deux choix:
– SOIT vous vous débarrassez définitivement de TOUTES les cartes incident qui vous pénalisent (et ça c’est cool)
– SOIT vous piochez un écarte BOOST
Et les cartes boost, elles sont bien cool.
– Avec ENVOLE-MOI: si tu défausses une carte course de chaque type, tu avances de 5 Segments, peu importe leur nature yeahhhh !
– Avec JOUR DE GLOIRE, défausser une carte montée vous fait immédiatement piocher 3 cartes
– le RAVITO SAUVAGE vous permet, en défaussant un écarté plat, d’éliminer un des incidents qui te pénalise.
et là aussi.. y’en a plein d’autres à découvrir.
Bref… cahier des charges rempli. Le jeu est simple, fun, rapide, se joue à un ou deux.
Rajoutons qu’il est mis en images par Matthieu Forichon, l’auteur de la BD DES BOSSES ET DES BULLES.
Avec son univers dédié aux trailers si attachant et haut en couleurs.

Et est totalement adaptable pour les partenaires potentiels.
Ci-dessus la magnifique adaptation faire pour le Trail du PUY-EN-VELAY
Pour vous donner encore plus un petit goût du « comment ça se joue », voici une partie solo en vidéo
Bien évidemment, pour le joueurs un peu plus aguerris, le jeu est très simple.
Et c’est pour ça qu’avec Paulo, nous vous avons concocté une petite variante pour aller un peu plus loin.
ça s’appelle « ULTRA TRAIL AGAIN »
et ça peut maintenant se jouer jusqu’à 4 joueurs
(PDF en cours de réalisation.. coming soon)

